BAB
I
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang Permasalahan
Internet
(Interconnected Network) merupakan jaringan global yang menghubungkan
komputer yang satu dengan lainnya diseluruh dunia. Dengan Internet, komputer
dapat saling terhubung untuk berkomunikasi, berbagi dan memperoleh
informasi. Dengan begitu maraknya informasi dan kegiatan di Internet,
menjadikan Internet seakan-akan sebagai dunia tersendiri yang tanpa batas.
Dunia didalam Internet disebut juga dengan dunia maya (cyberspace).
internet (dengan huruf “i” bukan kapital) sebenarnya adalah suatu sistem
global jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar internet
protokol (TCP/IP). Rangkaian internet yang terbesar disebut Internet (dengan
huruf “i” kapital). Jadi internet adalah sebuah sistem dan Internet
merupakan nama dari salah satu sistem terbesarnya.
Informasi
dalam Internet umumnya disebarkan melalui suatu halaman website yang dibuat
dengan format bahasa pemrograman HTML (Hypertext Markup Languange).
Untuk dapat menampilkan halaman website diperlukan suatu perangkat lunak
aplikasi yang disebut dengan browser. Mozilla Firefox, Opera, Google
Chrome, Safari dan Internet Explorer merupakan contoh dari browser. Halaman
utama suatu website disebut dengan homepage. Dari halaman utama kita
dapat membuka berbagai macam informasi melalui tombol yang disebut dengan link.
Link dapat menghubungkan kita dengan halaman atau website lainnya, sehingga
informasi yang dapat kita peroleh menjadi kaya. Layanan berupa situs yang
digunakan dalam memudahkan pencarian informasi disebut dengan Web Search
Engine. Contoh dari web search engine adalah Google, Yahoo, dan
Bing. Dengan web search engine kita cukup menuliskan kata kunci dari
informasi yang akan kita cari, dan dalam hitungan detik informasi tersebut
dapat ditemukan. Misalnya dalam mencari informasi tentang artis favorit, kita
tinggal mengetik nama artis tersebut sebagai kata kunci di web search
engine.
Berdasarkan
latar belakang di atas penulis mendapat gagasan untuk membuat tugas ahir dengan
judul
“MEMBUAT PENDAFTARAN ANGGOTA ALUMNI
SEKOLAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ADOBE DREAMWEAVER CS5
PADA SMP N 4 KOTA METRO”.